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词语造句-近战造句
近战拼音: |
jin zhan
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近战解释: |
近距离的战斗。以抵近火力和白刃格斗消灭敌人。 |
近战造句: |
1、仅装备钝的近战武器。 2、对于近战英雄,这是良好的回复和基础攻击,但是不是很好,因为它不能提供HP以及更快的的回复速度。 3、培养出一个掌握近战作战技巧并且能够在未来执行危险程度与困难程度都与日俱增的任务的士兵,需要好几年时间而不只是几个月。 4、停止购买新近战武器。 5、由DM选择或按表7-5“近战武器特殊能力”进行随机掷骰。 6、武器分为两大类:近战和远程。 7、为此,这个职业现在在等级1开始游戏时候将习得远程技能,而且我们也将移除一些近战技能,比如猫鼬撕咬。 8、他们需要的只是能活下来(在猫形态下他们做的挺好,相比于熊形态),实际上如果你想找个近战队友,你会更青睐带有致死的职业。 9、如果你是一个近战DPS职业,德坦克,或者猎人,你会看到。 10、能够透过次元进行传送的强大近战单位。也能使用相位转移。 11、这个技能让暗影牧师在高端竞技场中面对近战职业时拥有更强的生存能力。 12、双武器现在也可以让你招架前方的近战攻击。 13、在近战的干预都将进一步增加平民死亡的风险,而且使这种使命远比联军更危险。 14、现在,就长期来说,我们要更多探讨的不仅仅是头脑简单地提升猎人的近战能力。 15、菁英近战单位,能吐胆汁攻击敌人,投射有毒结界,以及将敌人拖向自己。 16、随后10秒内,所有你成功释放的近战肉搏技能都将造成你的目标流血,从而遭受更多伤害持续9秒。 17、他精通像双枪那样的远程武器、像带刺链枷那样的近战武器和像能量流星锤那样的投掷武器。 18、原先同时拥有近战和法术暴击等级的物品现在已统一合并为拥有暴击等级。 19、现在被正确的视为激怒效果。并且也不再被法术攻击触发,只被物理远程和近战攻击触发。 20、我不觉得混合近战、射箭与法术会是玩家间对战的最佳组合,因为这些系列每个都需要很多技能。 21、我认为是存在着近战的输出劣势,而且我认为盗贼在某些场合的伤害表现不如人意。 22、现在你给她一个没有潜行技能的近战输出英雄的生存能力,然后给她潜行技能。 23、召唤石像鬼:现在飞的离地面更近,使近战职业也可以供给到它。 24、轻装近战单位,能够自爆伤害周围敌军。也可建造浑沌圣殿并使用膜拜来强化周围的浑沌部队。 25、西帕希枪骑兵是从那些富裕得能提供近战用的铠甲的西帕希领主中征募。 26、合金装备2很好地运用了这点,但这个游戏更引人注意的是他们主要使用近战武器而不是枪。 27、亡灵和血精灵牧师种族技能:虚弱之触现在正确减少近战伤害。 28、这些会在你的属性面板上显示出来,在近战武器等级附近。 29、这只是他们的许多能力针对脚轮,因为它使他们能够尽快找到敌人从30码远到近战范围内与他们。 30、能攻击和被近战怪物攻击。 |
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